Hello les Lsd
Selon le calendrier de la Cup :
http://www.cupdumondelibre.fr/include/html/accueil/francais/main.html
Apres le demarchage on passe aux sondages... Je vais donc y allé par étape et solliciter les teams.
Je fixe 4 jours pour répondre aux sondages que je vous distillerai tout au long du mois d'aout pour connaitre vos attentes. Vos réponses devront etre posté sur le forum de la Cup bien sur.
Nous allons commencer par le plus important le mod de la CUP. 6 teams sur 10 ont déjà répondu. Je sollicite donc les 4 autres teams pour repondre rapidement à cette question.
Sur quel mod desirez vous disputer cette Cup ?
•1. La team |TdmL|
NOQUARTER
•2. La team |noob| (en cours de délibération avec le conseil des Noob)
Neutre
•3. La team TmT
JAYMOD
•4. La team Fun Glandeurs Lunatiques (gl.)
JAYMOD
•5. La team FFb
NOQUARTER
•6. Les =LM=
NOQUARTER
Ces 6 équipes (ci dessus) bénéficient des 1000 points bonus pour leur réactivité.
•7. La team Fun Lsd
Non répondu
•8. La team n$r
Non répondu
•9. Les WsF
Non Répondu
•10. Les MagiK
Non Répondu
Comme certaines teams tirent de la patte pour répondre au plus vite. Je fixe Un bonus de 1000 Points pour les 6 plus réactifs dans le cadre de la Cup. A chaque sondage que je vous soumettrai, il y a aura en jeu ce bonus. Certaines Teams savent déjà au combien les points bonus peuvent sauver ou perdre LA CUP
Edit: Les retardataires seront prévenus sur leur site respectif, au delà des 4 jours imposés pour répondre, leur avis ne sera pas pris en compte.
EDIT: En l'absence de Dock, je posterai les sondage sur votre fofo, comme ca vous pourrez y repondre sans que vous soyez penalise de l'absence de Dock.
Invitation à la Cup CdmL II en novembre

Calipso- Messages: 32
Date d'inscription: 22/07/2009
- Message n°16
Re: Invitation à la Cup CdmL II en novembre

OldAngel- Messages: 79
Date d'inscription: 07/06/2009
- Message n°17
Re: Invitation à la Cup CdmL II en novembre
bon ba je pense que je vais repondre.
dsl du retard mais je crois que tout le monde est parti donc ca va etre dur.
Je propose pour nous le no quarter
Voila jespere que tu ne nous en tiendra pas rigueur et merci pour l'invite a la cup
dsl du retard mais je crois que tout le monde est parti donc ca va etre dur.
Je propose pour nous le no quarter
Voila jespere que tu ne nous en tiendra pas rigueur et merci pour l'invite a la cup

Calipso- Messages: 32
Date d'inscription: 22/07/2009
- Message n°18
Re: Invitation à la Cup CdmL II en novembre
Aucune rigueur tu penses bien oldangel, surtout que Dock m'avais prevenu. Mais n'hésitez pas à me repondre sur votre fofo (en attendant son retour) sinon votre avis ne comptera pas sur la realisation de la Cup. Ce serait dommage pour une premiere.
Pour le mod, il a été validé en Noquarter, il y a quelques jours, ca tombe bien donc.
Le sondages de cette semaine :
Il est valable jusqu'à dimanche
Pour le mod, il a été validé en Noquarter, il y a quelques jours, ca tombe bien donc.
Le sondages de cette semaine :
Listez nous une liste de 10 map par ordre de préférences.
Une liste par Team.
Listez les 3 maps que vous voudriez absolument pas voir dans la cup.
Il est valable jusqu'à dimanche

OldAngel- Messages: 79
Date d'inscription: 07/06/2009
- Message n°19
Re: Invitation à la Cup CdmL II en novembre
toujours pareil ca ne regarde que moi:
Aldernest
Braundorf_B4
frostbite
Bremen
supply depot
oasis
venice
Battery
caen
radar
Et pour les 3 que je ne voudrait pas avoir:
Gold Rush
delivery
base race
Aldernest
Braundorf_B4
frostbite
Bremen
supply depot
oasis
venice
Battery
caen
radar
Et pour les 3 que je ne voudrait pas avoir:
Gold Rush
delivery
base race

Calipso- Messages: 32
Date d'inscription: 22/07/2009
- Message n°20
Re: Invitation à la Cup CdmL II en novembre
Je prend Oldangel...
C'est sympa de le faire, faut mieux un avis que pas du tout
Nouveau sondage lundi
C'est sympa de le faire, faut mieux un avis que pas du tout
Nouveau sondage lundi

OldAngel- Messages: 79
Date d'inscription: 07/06/2009
- Message n°21
Re: Invitation à la Cup CdmL II en novembre
Ok merci de ton aide.
Et t'inquiéter j'vais être au také pour les sondages la
Et t'inquiéter j'vais être au také pour les sondages la

Calipso- Messages: 32
Date d'inscription: 22/07/2009
- Message n°22
Re: Invitation à la Cup CdmL II en novembre
Salut Oldangel,
Je viens te donner le resultat des maps pour la Cup :
Je viens te donner le resultat des maps pour la Cup :
Pour ne facher personne sur les maps non désirées, elles seront automatiquement enlevées dans le choix final. Cela concerne les map suivantes :
- Gold Rush (qu'importe la version)
- Delivery
- Base race
- Tankbuster
- Rochelle_a2_cc
- Frostbite
- Axis lab
- Oil raid
- Paris bastille
- Tramfight
- Cathedral
- Caen
- Aldernest
- Oasis (qu'importe la version)
Les maps selectionnées pour la CUP sont (par ordre de vos préférences) :
1 - Braundorf_b4
2 - Supplydepot
3 - Bremen
4 - Dubrovnik
5 - Reactor
6 - Radar
7 - Venice
3 autres maps doivent être validés, parmis ceux que vous avez préselectionnées :
- Italy
- El KeF
- Fueldump (classique)
- Tc base
- Alpine Assauls
- Battery
Je mets une option sur Italy (voix TdmL), les autres maps je n'ai pas de préférences. Donc j'invite les teams régulières du Forum à choisir les 3 dernieres map parmis celles citées ci dessus.
Fin des votes dimanche soir minuit.

Calipso- Messages: 32
Date d'inscription: 22/07/2009
- Message n°23
Re: Invitation à la Cup CdmL II en novembre
Il te reste à choisir les 3 dernieres maps dans 6 proposées.
Merci d'avance pour ton engagement
Merci d'avance pour ton engagement

OldAngel- Messages: 79
Date d'inscription: 07/06/2009
- Message n°24
Re: Invitation à la Cup CdmL II en novembre
ok donc pour moi ce sera:
-Battery
-Tc base
-Fueldump
-Battery
-Tc base
-Fueldump

Calipso- Messages: 32
Date d'inscription: 22/07/2009
- Message n°25
Re: Invitation à la Cup CdmL II en novembre
Merci oldangel !!
Et revoilà un sondage !! Le plus important prends le temps cette fois
Et revoilà un sondage !! Le plus important prends le temps cette fois
Bon, on a étudié plus avant ce mod, par conséquent, voilà ce que je vous propose pour la Cup. Tous à vos votes. Certains ont déjà répondu à certains champssur un autre topic. Ca m'a au moins ré-orienté le sondage en tenant compte de vos avis.
Désormais vous devez répondre à tous les champs :
SONDAGE GAMEPLAY
Astuces du Noquarter :
- Le joueur n'est pas ralenti par les armes lourdes à partir du niveau 8
--> Ce qui inclut un xpsave tout au long du match (donc pensez y à la question Xpsave ou pas).
- Caméra pour les roquettes (guidables)
--> donc pensez y à la question Utilisation des roquettes ou pas.
- Poison (pas de hitsound, les armes peuvent être laché ...)
- Donner un coup pied dans les grenades ou les "airstrikes"
- Coup de pied dans une porte peut blesser / tuer l'ennemi derrière
- Joueur niveau 8 peut voir le compteur d'une dyna ennemie
--> Ce qui inclut un xpsave tout au long du match (donc pensez y à la question Xpsave ou pas).
- Joueur niveau 9 : affichage d'un icone désignant un danger proche --> grenade
--> Ce qui inclut un xpsave tout au long du match (donc pensez y à la question Xpsave ou pas).
- Lancer de couteau (rebond ou se plante dans la surface)
- Possibilité de jouer un mode couteau seulement
- Bonus (style RPG) avec effet sur une zone pour les mates par ex.
- Armes en plus ... (Reste à les lister)
Sondages auprés des Teams :
* Le Gameplay (répondez uniquement par oui ou non sauf lors de listage de réponses multiples)
1- Y'a t'il des effets que vous ne voulez pas voir sur le serveur (cf les astuces NQ) ?
- Si oui lesquelles ?
2- Doit-on autoriser le Spawnkilling (SK) ?
- Si oui sous quelle forme ?
A- Sk autorisé avec toutes les armes quelque soit le Spawn ?
B- Sk autorisé avec toutes les armes seulement à la prise du Flag capturable ?
C- Sk autorisé avec seulement les armes lègeres et les grenades quelque soit le Spawn ?
D- Sk autorisé avec seulement les armes lègeres et les grenades uniquement à la prise de Flag capturable ?
E- Sk autorisé uniquement à l'arme légère et couteau quelque soit le Spawn et le Flag capturable?
Infos :
*Sont considérées comme armes lourdes : Les Airstrikes, FFe, Panzer, Lance roquette, Mines (dans le cas du sk je les mets ici), Lance-flammes et Mg-42.
* Sont considérées comme armes légères : Mp 40, couteau, grenade, fusil à pompe...
3- Doit-on autoriser la campouze prolongée ?
Si oui, dans quelle proportion ? (question ouverte, repondez par une simple phrase)
4- Doit-on autoriser le /kill ?
si oui, dans quelle proportion :
A- Aucune limite quelque soit la situation employée.
B- Pas de /kill en combat, mais /kill illimité dans les autres cas.
C- Pas de /Kill en combat, mais /kill limité dans le nombre (dans les autres cas) : 1 à 5, 5 à 10 (choississez).
5- Doit-on autoriser le Xpsave ?
Si oui, dans quelles mesures ?
A- Xpsave durant tout le match, pas de reset entre les manches.
Je précise qu'il est indispensable dans le comptage de points Xp d'activer cette fonction, Sinon on va se taper des screenshots à toutes les manches... Réfléchissez bien à cette question, qui semble une évidence pour l'organisateur que je suis lol (pas de pression hein !)
B- Xpsave durant tout le match mais reset à chaque manche.
Ce qui veut dire screenshot à gogo même si c'est une option plus juste pour ceux qui rentreraient en cours de partie... (toujours pas de pression hein !!). A la limite, si cette option vous tiens plus à coeur dans cette formule, on demandera aux teams de faire les screenshots à chaque manche et de nous les poster. Ca responsabilise les team en ce sens que pas de screenshots pas de points lol !! (votez bien mdr !!).
* Les classes et leur nombre
On le sait que trop, cette partie est importante également !! Une team que de medics, ca soule !! Une équipe de field ops et de panzer, le cauchemar !! Et les spécialistes de la mine partout ou de la rifle, pas mieux !! Faut donc limité tout ca !! A vos votes :
1- Définissez le nombre maximum de joueurs par class :
A- Nombre de Médic par team ?
B- Nombre d'Ingénieur rifle par team ?
C- Nombre de Fields op par team ?
D- Nombre de Soldat par team ?
2- Définissez le nombre maximum d'armes à utiliser par team :
A - Combien de mines autorisées pour l'ingénieur par team ?
B - Combien de FFE autorisées pour le Field par team ?
C - Combien d'Airstrikes pour le field par team ?
3- Les armes à autorisés ? (répondez par oui ou non et leur nombre)
A- La Mg-42 ? Combien ?
B- Le lance-flammes ? Combien ?
C- Mortar? Combien ?
D- Panzer ? Combien ?
E- Fusil à pompe ? Combien ?
F- Aiguille empoisonnée ?
G- Vous voulez voir d'autres armes tolérées par le mod NQ ? Si oui, listez les ?
Voilà les gars !! Un peu de boulot pour vous. Essayer de repondre sur un poste par team. La gestion des réponse en sera plus efficace. Vous avez jusqu'à Mercredi de la semaine prochaine pour y répondre

OldAngel- Messages: 79
Date d'inscription: 07/06/2009
- Message n°26
Re: Invitation à la Cup CdmL II en novembre
Oulaaaaaaaaaaa. Que de travail et que de questions^^
* Le Gameplay:
1-Pour moi il n'y a pas de probléme pour ces effets.
2-Non. Et en aucun cas.
Le sk est très très chiant, cela peut miner l'ambiance dans un match.
3-Le campouze prolongé est pour moi autorisé SEULEMENT en défense. Ces places sont précieuses pour ceux qui y sont dessus.
4-En mode no quarter je ne pense pas que le /kill soit une très bonne solution.
5-b Le xp save est l'un des atouts du no quarter. Je seais d'avis de le garder.
* Les classes et leur nombre :
1-a 6 medic. Cela est très utile lorsque l'on attaque.
b 1 riffle par team est suffisant.
c 2 field ops suffit largement.
d 1 soldat sinon les parties avec plusieurs soldats sont lourdes et inintéressante.
2-a 14 comme sur les serveurs no quarter.
b 5 par field
c 5 par field
3-a 1
b 0 inutile en match
c 0 inutile en match
d 1
e 1 seul suffit
f pour toute l'équipe et avec un stock de 10 par vie
g je ne vois pas pour l'instant d'autre armes
Merci pour cette organisation calipso.
A ce que je vois tu essaye de tout faire pour chacun ce retrouve et je trouve ça admmirable^^
* Le Gameplay:
1-Pour moi il n'y a pas de probléme pour ces effets.
2-Non. Et en aucun cas.
Le sk est très très chiant, cela peut miner l'ambiance dans un match.
3-Le campouze prolongé est pour moi autorisé SEULEMENT en défense. Ces places sont précieuses pour ceux qui y sont dessus.
4-En mode no quarter je ne pense pas que le /kill soit une très bonne solution.
5-b Le xp save est l'un des atouts du no quarter. Je seais d'avis de le garder.
* Les classes et leur nombre :
1-a 6 medic. Cela est très utile lorsque l'on attaque.
b 1 riffle par team est suffisant.
c 2 field ops suffit largement.
d 1 soldat sinon les parties avec plusieurs soldats sont lourdes et inintéressante.
2-a 14 comme sur les serveurs no quarter.
b 5 par field
c 5 par field
3-a 1
b 0 inutile en match
c 0 inutile en match
d 1
e 1 seul suffit
f pour toute l'équipe et avec un stock de 10 par vie
g je ne vois pas pour l'instant d'autre armes
Merci pour cette organisation calipso.
A ce que je vois tu essaye de tout faire pour chacun ce retrouve et je trouve ça admmirable^^

Calipso- Messages: 32
Date d'inscription: 22/07/2009
- Message n°27
Re: Invitation à la Cup CdmL II en novembre
Parfait Oldangel pour ta réactivité 
Tu gratifies encore de 1000 points bonus dans le cadre de la Cup.
Les magik peuvent te remercier
Il reste à valider sur le forum les participants et les guids mais je pense que c'est plus le boulot de Dock
Je te harcèle plus lol
Pour le moment
Tu gratifies encore de 1000 points bonus dans le cadre de la Cup.
Les magik peuvent te remercier
Il reste à valider sur le forum les participants et les guids mais je pense que c'est plus le boulot de Dock
Je te harcèle plus lol
Pour le moment

zeppi- membre des MaGiK

- Messages: 100
Date d'inscription: 17/03/2009
- Message n°28
Re: Invitation à la Cup CdmL II en novembre
bien bien les gars , je vois que çà bosse dur dur pendant mes congés, merci à Dock et oldangel pour les réponses surtout le dernier sondage... oulala pour une cup fun c'est pas de la rigolage ...
bon on peut pas faire un ptit match fun contre votre team un de ces 4.... pk pas ce week end ???

bon on peut pas faire un ptit match fun contre votre team un de ces 4.... pk pas ce week end ???

OldAngel- Messages: 79
Date d'inscription: 07/06/2009
- Message n°29
Re: Invitation à la Cup CdmL II en novembre
C'est pas une mauvaise idée ça zeppi (mais non j'suis pas lèche botte). Non sérieux ça peut être bien sauf que chez nous il manque de joueur pour l'instant. Je crois que pour l'instant je ne vois que toi et ex mais s'il y a assez de monde ce serait bien.
Après a voir avec l'autre team.
Après a voir avec l'autre team.

Calipso- Messages: 32
Date d'inscription: 22/07/2009
- Message n°30
Re: Invitation à la Cup CdmL II en novembre
Hello zeppi et oldangel,
Pour l'instant juillet et aout c'est les vacances, on ne fait pratiquement pas de matchs car tous le monde profites des vacances.
A part 1 bien sur lol, qui bosse lol. Mais dés septembre on reprend du collier, alors il est pas impossible qu'on se fasse un tit match de preparation à ce moment là, si cela vous dit toujours
a ++
Au fait oldangel, je pense que tu es impatient de savoir les résultats des sondages. Donc je t'invite à t'inscrire sur le forum de la Cup, et je te donnerai le pass Vip. Ce qui est bien normal au vue de ton engagement ces derniers temps.
http://www.cupdumondelibre.fr/CtmL/Forum/index.php
Pour l'instant juillet et aout c'est les vacances, on ne fait pratiquement pas de matchs car tous le monde profites des vacances.
A part 1 bien sur lol, qui bosse lol. Mais dés septembre on reprend du collier, alors il est pas impossible qu'on se fasse un tit match de preparation à ce moment là, si cela vous dit toujours
a ++
Au fait oldangel, je pense que tu es impatient de savoir les résultats des sondages. Donc je t'invite à t'inscrire sur le forum de la Cup, et je te donnerai le pass Vip. Ce qui est bien normal au vue de ton engagement ces derniers temps.
http://www.cupdumondelibre.fr/CtmL/Forum/index.php






